A.学习 A.学习 B.解决问题 B.解决问题 C.思考问题 C.思考问题 D.游戏 D.游戏
A.自信心 A.自信心 B.好奇心 B.好奇心 C.想象力 C.想象力 D.发现力 D.发现力
A.环境的创设与利用 B.游戏活动的支持与引导 C.教育活动的计划与实施 D.班级管理
A.认识水平 B.情感体验 C.创造思维 D.审美经验