国内以三国历史为背景的游戏《三国杀》《三国斩》《三国斗》《三国梦》等,都借鉴了美国西部牛仔游戏((bang!》.中国网络游戏的龙头企业盛大公-考呗网题库移动版
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A.著名的大公司与默默无闻的小公司打官司,可以提高小公司的知名度
B.如果盛大公司胜诉,那么它会继续打击以三国历史为背景的其他游戏
C.盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为((bang!》将来状告自己抄袭提供好的案例
D.国内以三国历史为背景的游戏都将面临美国西部牛仔游戏((bang!》的侵权诉讼

参考答案C
解析:[答案]C.解析:题干逻辑关系为:盛大公司败诉一《三国斩》必定知名度大增,这等于培养了自己的竞争对手;盛大公司胜诉一为{bang!》日后告赢《三国杀》抄袭提供了一个非常好的案例.故盛大公司在培养自己的竞争对手,或者在为{bang!》将来状告自己抄袭提供了好的案例,即C项。
A项是一个一般性的结论,题干中只是给出了“盛大公司如果败诉,可以使其状告的小公司增强知名度”,并不能由此得出A项的结论;B、D两项也无法由题干内容推出.故答案选C。

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A.研究人员从他们不感兴趣的研究对象那里学到的东西较少
B.研究对象越有意思,从该研究对象那里学到的东西通常就越多
C.能够从研究对象那里学到的东西越多.从事该研究通常就越有意思
D.研究人员通常偏向于研究有意思的对象.而不是无意思的对象

A.通信设备制造、电子器件制造
B.电子器件制造、电子元件制造
C.电子信息机电行业、三资企业
D.电子器件制造、三资企业

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